Skip to Content
Romero
Home
Shop
SIGIL
Speaking
Bios
Contact Us
Login Account
0
0
Visit the Shop
Romero
Home
Shop
SIGIL
Speaking
Bios
Contact Us
Login Account
0
0
Visit the Shop
Home
Shop
SIGIL
Speaking
Bios
Contact Us
Login Account
Visit the Shop
Romero's FPS Shop DOOM Guy: Mi vida en primera persona - SIGNED
91202A5A-FC74-47AB-90DC-A0D96FCD9AA2.jpeg Image 1 of 4
91202A5A-FC74-47AB-90DC-A0D96FCD9AA2.jpeg
C508DCCE-BE2A-482B-9667-FE193BE5BBD7.jpeg Image 2 of 4
C508DCCE-BE2A-482B-9667-FE193BE5BBD7.jpeg
FD5203B0-E23C-4B78-ADA4-44025905D038.jpeg Image 3 of 4
FD5203B0-E23C-4B78-ADA4-44025905D038.jpeg
76298DB5-4BE4-42C5-B8FF-C343D93466C0.jpeg Image 4 of 4
76298DB5-4BE4-42C5-B8FF-C343D93466C0.jpeg
91202A5A-FC74-47AB-90DC-A0D96FCD9AA2.jpeg
C508DCCE-BE2A-482B-9667-FE193BE5BBD7.jpeg
FD5203B0-E23C-4B78-ADA4-44025905D038.jpeg
76298DB5-4BE4-42C5-B8FF-C343D93466C0.jpeg

DOOM Guy: Mi vida en primera persona - SIGNED

€34.95

Doom Guy: Mi vida en primera persona es la inspiradora y esperada autobiografía de John Romero, diseñador de videojuegos y cocreador de DOOM. Según Forbes, este es «posiblemente el mejor libro de no ficción sobre videojuegos de todos los tiempos por ofrecer una perspectiva singular sobre una de las épocas más transformadoras de la industria a través de los ojos de uno de sus pioneros más innovadores».

John Romero, la primera «estrella de rock» de los videojuegos, cocreó DOOM, Quake y Wolfenstein 3-D, algunos de los títulos más importantes de todos los tiempos. Considerado el padrino de los juegos de disparos en primera persona, un género que sigue dominando el mercado hoy en día, es toda una leyenda de la historia de los videojuegos. En Doom Guy: Mi vida en primera persona, Romero relata por primera vez su dura infancia y brillante trayectoria, empezando por cuando enviaba los juegos del Apple II que programaba a revistas de informática y cuando sacaba a escondidas el ordenador del trabajo para seguir programando por la noche. Los avances en tecnología y diseño que revolucionaron la industria durante la etapa de Romero en id Software convirtieron a DOOM y Quake en fenómenos culturales, y esta apasionante historia narra cada paso del proceso, desde su época de colaboración creativa al son del heavy metal, que dio lugar a los juegos más revolucionarios y vanguardistas de la industria, hasta su sonada ruptura con el cofundador de id, John Carmack.

Tras años en el candelero de los videojuegos, Romero cuenta ahora su historia de principio a fin y arroja nueva luz sobre el desarrollo de sus juegos y sus colaboraciones a lo largo de sus éxitos y fracasos, a la par que comparte ideas sobre diseño, programación, la industria y su trayectoria hasta la actualidad.

Romero comparte su gratitud por toda una vida dedicada a los juegos y revela las idas y venidas que le llevaron a ganarse el apodo de «Doom Guy».

Quantity:
Add To Cart

Doom Guy: Mi vida en primera persona es la inspiradora y esperada autobiografía de John Romero, diseñador de videojuegos y cocreador de DOOM. Según Forbes, este es «posiblemente el mejor libro de no ficción sobre videojuegos de todos los tiempos por ofrecer una perspectiva singular sobre una de las épocas más transformadoras de la industria a través de los ojos de uno de sus pioneros más innovadores».

John Romero, la primera «estrella de rock» de los videojuegos, cocreó DOOM, Quake y Wolfenstein 3-D, algunos de los títulos más importantes de todos los tiempos. Considerado el padrino de los juegos de disparos en primera persona, un género que sigue dominando el mercado hoy en día, es toda una leyenda de la historia de los videojuegos. En Doom Guy: Mi vida en primera persona, Romero relata por primera vez su dura infancia y brillante trayectoria, empezando por cuando enviaba los juegos del Apple II que programaba a revistas de informática y cuando sacaba a escondidas el ordenador del trabajo para seguir programando por la noche. Los avances en tecnología y diseño que revolucionaron la industria durante la etapa de Romero en id Software convirtieron a DOOM y Quake en fenómenos culturales, y esta apasionante historia narra cada paso del proceso, desde su época de colaboración creativa al son del heavy metal, que dio lugar a los juegos más revolucionarios y vanguardistas de la industria, hasta su sonada ruptura con el cofundador de id, John Carmack.

Tras años en el candelero de los videojuegos, Romero cuenta ahora su historia de principio a fin y arroja nueva luz sobre el desarrollo de sus juegos y sus colaboraciones a lo largo de sus éxitos y fracasos, a la par que comparte ideas sobre diseño, programación, la industria y su trayectoria hasta la actualidad.

Romero comparte su gratitud por toda una vida dedicada a los juegos y revela las idas y venidas que le llevaron a ganarse el apodo de «Doom Guy».

Doom Guy: Mi vida en primera persona es la inspiradora y esperada autobiografía de John Romero, diseñador de videojuegos y cocreador de DOOM. Según Forbes, este es «posiblemente el mejor libro de no ficción sobre videojuegos de todos los tiempos por ofrecer una perspectiva singular sobre una de las épocas más transformadoras de la industria a través de los ojos de uno de sus pioneros más innovadores».

John Romero, la primera «estrella de rock» de los videojuegos, cocreó DOOM, Quake y Wolfenstein 3-D, algunos de los títulos más importantes de todos los tiempos. Considerado el padrino de los juegos de disparos en primera persona, un género que sigue dominando el mercado hoy en día, es toda una leyenda de la historia de los videojuegos. En Doom Guy: Mi vida en primera persona, Romero relata por primera vez su dura infancia y brillante trayectoria, empezando por cuando enviaba los juegos del Apple II que programaba a revistas de informática y cuando sacaba a escondidas el ordenador del trabajo para seguir programando por la noche. Los avances en tecnología y diseño que revolucionaron la industria durante la etapa de Romero en id Software convirtieron a DOOM y Quake en fenómenos culturales, y esta apasionante historia narra cada paso del proceso, desde su época de colaboración creativa al son del heavy metal, que dio lugar a los juegos más revolucionarios y vanguardistas de la industria, hasta su sonada ruptura con el cofundador de id, John Carmack.

Tras años en el candelero de los videojuegos, Romero cuenta ahora su historia de principio a fin y arroja nueva luz sobre el desarrollo de sus juegos y sus colaboraciones a lo largo de sus éxitos y fracasos, a la par que comparte ideas sobre diseño, programación, la industria y su trayectoria hasta la actualidad.

Romero comparte su gratitud por toda una vida dedicada a los juegos y revela las idas y venidas que le llevaron a ganarse el apodo de «Doom Guy».

You Might Also Like

book-game-engine-doom.png
Game Engine Black Book: DOOM - SIGNED
€120.00
Sold Out
653805E6-34F3-4013-93BB-5A424EA69FEF.jpeg 653805E6-34F3-4013-93BB-5A424EA69FEF.jpeg
DOOM Guy - Russian Language Edition
€39.95
book-wolf3d.png
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D - SIGNED
€120.00
book-challenges-pdf.png
Challenges For Game Designers - DIGITAL DOWNLOAD
€6.99
2EE6EEE0-C0BB-4CF0-AAAF-0887BA83E0DA.jpeg
DOOM Guy paperback – Signed by John Romero
Sale Price:€24.95 Original Price:€29.95
sale

Home • Shop • SIGIL • Speaking • Bios • Contact Us • Front Page

Copyright © 2025 • Romero.com